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【マギレコ】メモリアの発動ターンがストーリーとミラーズでは違うって皆もう知ってた!?

★4メモリア1

マギアレコード(マギレコ)の装備品にあたるメモリアに関しての反応をまとめた記事になります。

ガチャが混合なだけにメモリアは邪魔者扱いされていますが、育成段階に入ると有能なメモリアを凸することでステータスに格段の差がでるということがわかってきています。

今回はどんなメモリアがどこで優秀な機能をするのか、とくに現段階で最高の舞台になっているのがミラーズでは無いでしょうか?

その点に関しての話が進んでいますので、是非参考になさってはいかがでしょうか?

それではみんなのメモリアに関しての意見を御覧ください。

当サイトでもメモリアの一覧を作成しておりますので、下記のメモリア一覧より御覧ください。←★1と個別メモリアに関しては現在調査・作成中です。

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★4メモリア5

メモリアに関しての皆の反応

32: そうくつ@まとめ 2017/08/29(火) 07:32:47.12 ID:Yde5z945d.net
ミラーズでスキルタイプのメモリアがストーリーモードとクール時間の扱いが違うのって公式かゲーム内で説明あった?

戦闘開始時に使えないから必中メモリアが死んでる
回避ゲーの対策も出来ないし2.3凸させる意味も薄いわ

 

33: そうくつ@まとめ 2017/08/29(火) 07:32:59.56 ID:ZGgT9tjFa.net
まさらのキャラクエメモリア本体は全裸なんですかね(錯乱)

 

35: そうくつ@まとめ 2017/08/29(火) 07:33:04.35 ID:mAWM6s8/0.net
260連して☆4キャラ無し、☆4メモリア21枚って確率おかしく無いかマジで
必要以上にメモリアばっかり出るしガチャ分けろよ…

 

143: そうくつ@まとめ 2017/08/29(火) 08:09:04.11 ID:dGtg4Y5t0.net
メモリアって限凸していいの?

 

246: そうくつ@まとめ 2017/08/29(火) 08:28:54.51 ID:DAniKaiJ0.net
☆3メモリアを最大レベルまで育てたとしてHPとATK(DEF)1500程補正はいるから
フル装備させるとパッシヴアクティブ2個ずつでHP6000、ATKとDEF3000ずつ差が出るのよね
☆4メモリだとHP8000にATKDEF4000程の差。加えて使えるスキルにパッシヴでの性能上乗せもあるわけで、
凸☆4は絶対的ステータス差で変えが効かなそう

 

484: そうくつ@まとめ 2017/08/29(火) 09:07:33.18 ID:f/GlAWTH0.net
>>461
メモリアの性能インフレで調整していく基調だと思った

 

558: そうくつ@まとめ 2017/08/29(火) 09:17:58.58 ID:QTNgNiUt0.net
メモリアと魔法少女の下手糞な絵柄のやつがすごい気になる
何でこんなの採用したのか…お金なかったのかなって思う

 

577: そうくつ@まとめ 2017/08/29(火) 09:21:20.28 ID:8JD0cdl+p.net
パッシブメモリアで攻撃力30%とか上がるのにガチャ引かんで育成とかないですわ

まとめ

ストーリーとミラーズでは同じメモリアでも発動タイミングが違うなど、ちょっとむずかしい事があるようなので、基本的にはスキルよりもアクティブスキルの方がミラーズで戦う上では良いように思います。

それにしてもメモリア★2の回避スキルが発動しなすぎてボコられてるうちのキリカさんをどうにかしてくださいな(;´Д`)

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